Assentos, o relógio, bounties, flights de múltiplos dias, ligas e premiações — um sistema gerenciando o salão, ao vivo em todas as telas.
Plano gratuito · sem cartão · no seu idioma
Próximo: 2.000 / 4.000 · intervalo após o N13
Funcionalidades
Registre um jogador no balcão e ele entra instantaneamente no sorteio de assentos, na contagem de fichas e no pool de prêmios. Nada é digitado duas vezes e não há números conflitantes.
Sente um jogador que chegou na hora, balanceie uma mesa curta, quebre uma. Os jogadores se movem por posição relativa ao botão, e o motivo é registrado no log do evento.
Controle o relógio do pódio e transmita para as telas do salão, tablets e celulares. Emparelhe um dispositivo uma vez e ele permanecerá emparelhado.
Escaneie um código ou encontre um jogador por nome e telefone. Novos jogadores são criados no mesmo campo, porque metade da fila de espera nunca jogou no clube antes.
Estruturas de premiação predefinidas, acordos por fichas (chop) e divisão igual, e um pool de prêmios que é reconciliado com as entradas antes de você pagar uma única posição.
Cada clube ganha seu próprio subdomínio, seus próprios jogadores e uma página pública com a programação.
Não é uma camada de tradução adicionada no final. Layout, datas, números de telefone e valores se comportam corretamente da direita para a esquerda e da esquerda para a direita, e cada clube escolhe seu próprio padrão.
Além do básico
Um freezeout na quinta-feira e um festival com três flights não são o mesmo trabalho. Este software cuida dos dois.
Freezeout, reentrada e add-ons. Bounty e knockout progressivo com bounties que crescem a cada eliminação — divididos, registrados e reconciliados, sem precisar de um caderno atrás do balcão.
Os flights acontecem em paralelo, cada um com seu próprio relógio. Os sobreviventes ensacam suas fichas, avançam e se unem em um único field, com as posições finais recalculadas para todo o evento.
Agrupe eventos em uma liga, escolha como os pontos são distribuídos e a classificação se atualiza sozinha. Publique-a na página do seu clube para que os jogadores possam acompanhar a disputa.
Cada check-in, troca de assento, eliminação, mudança de nível e edição de premiação, atribuído e com registro de data e hora. Quando dois jogadores discordam sobre a ordem de eliminação, o registro dá a resposta em vez da casa.
Uma API REST documentada com tokens de escopo definido, webhooks em ambas as direções e seus jogadores, entradas e resultados exportados como CSV ou JSON quando você quiser. Seu fluxo de pagamentos, seu Discord e sua planilha ficam em sincronia sem que ninguém precise redigitar nada.
O relógio mantém o tempo correto durante uma queda de conexão e avisa no momento em que não pode mais garantir a precisão. Uma tela que perdeu a conexão informa isso, em vez de continuar a contagem regressiva para o número errado.
Publique seus termos com um número de versão, e o jogador aceita a versão atual antes de se sentar. Cada aceite é registrado — qual versão, como e quando — para que uma disputa tenha uma resposta. Advirta ou bloqueie.
Um tablet pareado com uma mesa, mostrando o nome de quem está em cada assento. Sente e levante jogadores, confirme contagens de fichas, marque uma eliminação e use um 'shot clock' com os tempos que você definir, em vez de um tempo fixo. Ninguém precisa gritar pelo salão.
Mensal, cancele quando quiser. Todos os planos rodam eventos reais — os limites são de capacidade, não de funcionalidades bloqueadas.
Para home games casuais
Para clubes em crescimento
Para clubes com operação completa
Para grupos e operadores de múltiplos salões
Perguntas
Cerca de onze minutos a partir de uma conta vazia: escolha um modelo de estrutura de blinds, dê um nome ao evento, defina o buy-in e abra as inscrições. Estruturas, predefinições de premiação e mesas do local do evento são todos reutilizáveis depois disso.
O floor trabalha em um celular ou tablet, o relógio é transmitido para qualquer tela ou TV do salão, e o caixa trabalha em um navegador. Os dispositivos são pareados com o clube uma única vez com um código curto, então uma tela que você configurou em setembro ainda funciona em março.
Sim, bounty clássico e Knockout Progressivo (PKO), além de eventos com múltiplos flights onde o Dia 1A e o Dia 1B se unem em um único Dia 2. Os stacks são ensacados e avançam, e as posições finais são calculadas para o evento inteiro, e não por flight.
Não. O PokerOps rastreia buy-ins, taxas, bounties e premiações, e reconcilia o pool de prêmios com as entradas até o último nocaute. O recebimento dos pagamentos fica com seu próprio provedor e seu caixa.
Sim, no subdomínio do seu clube, e nos planos Profissional e superiores, eles também podem se inscrever pelo bot do WhatsApp. De qualquer forma, eles aceitam os termos do seu clube antes que um assento seja alocado.
Existe uma API REST documentada com tokens de escopo definido e webhooks em ambas as direções. Registre um jogador a partir do seu próprio site, envie resultados para o Discord ou faça com que seu provedor de pagamento informe ao PokerOps que um buy-in foi aprovado.
O PokerOps é multilíngue, e o layout da direita para a esquerda tem suporte nativo, não é uma tradução adaptada no final. Cada clube define seu próprio idioma padrão, e qualquer membro pode alterá-lo.
O plano Gratuito realiza um evento real para até 50 jogadores em uma mesa, sem necessidade de cartão e sem limite de tempo. Faça o upgrade quando ele não for mais suficiente.
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Direto do floor
Balanceamento de mesas, estruturas de blinds, formatos e decisões do Floor. Útil, quer você use o sistema ou não.
Configure o clube, carregue uma estrutura, abra as inscrições. Você pode fazer isso antes mesmo do salão abrir.
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